總點數分布贏輸 點長條可直接選目標
局號 -
模擬遊戲幣 · 非真錢 · RTP 98%
局號注項骰子下注派彩
- 選擇骰子數量(1–6 顆)與玩法,按「擲骰」。
- 總點數:押所有骰子點數加總「剛好/以上/以下」某個數字。「大」「小」會自動選好一半機率的範圍。
- 指定點數:押某個點數(例如 6)出現「剛好/至少/最多」幾顆。例:3 顆骰「至少 1 個 ⚅」。
- 豹子:所有骰子點數都一樣。可押任意豹子,或指定點數的豹子(至少 2 顆骰子)。
- 贏了派彩 = 下注 × 倍數;輸了失去下注。倍數在下注前就會顯示。
數學(RTP 98%)
n 顆骰子共有 6n 種等機率結果。勝率 = 會贏的結果數 ÷ 6n,倍數 = 0.98 ÷ 勝率。
所以不論押什麼,長期期望回報都是 98%(莊家優勢 2%)。勝率高的注倍數就低,沒有必勝打法。
為避免倍數低於 1.01×,勝率超過 97% 的注項不接受。
公平性
每局開始前公開 SHA256(伺服器種子),結束後公開種子。第 i 顆骰子 = floor(亂數i × 6) + 1,亂數由 SHA256(伺服器種子:客戶種子:局號:游標) 每 8 個 hex 轉成 0~1。可在「公平性」視窗自行驗證。